Os 3 melhores sistemas de contagem de blackjack jogadores iniciais devem considerar
Os jogadores ficam fascinados pela contagem de cartas desde que Edward Thorp compartilhou seus segredos pelo livro de 1962 Bata o revendedor.Essa técnica de vantagem-play só ganhou mais popularidade ao longo dos anos, graças aos esforços da equipe do MIT Blackjack.
A contagem de cartões é uma perspectiva emocionante, porque você pode ganhar muito dinheiro.Tanto o Thorp quanto a equipe do MIT Blackjack são os principais exemplos disso.
Mas antes de começar a obter grandes lucros como essas lendas do Blackjack, você deve primeiro escolher um sistema de contagem.
Isso é mais fácil dizer do que fazer, já que existem mais de cem sistemas de cartas flutuando.Essas estratégias diferem com base em que tipo de vantagem elas lhe dão e quão complicadas elas são.
Obviamente, você não quer entrar no sistema mais difícil se for novo na contagem de cartões.Em vez disso, uma estratégia para iniciantes ajudará você a aprender esse processo com o grau mínimo de dificuldade.
Continue lendo enquanto cobro três dos sistemas de contagem de cartões de blackjack mais fáceis para iniciantes.Mas primeiro, vejamos o básico por trás dos cartões de contagem.
Qual é a base geral por trás da contagem de cartas?
Muitos jogadores como o Blackjack porque oferecem a chance de usar uma estratégia extensa para melhorar seus ganhos.Dependendo das regras, você pode diminuir a borda da casa do blackjack para menos de 1% com boa estratégia.
Mas a chave aqui é que o cassino ainda tem uma vantagem sobre aqueles que usam a estratégia básica do blackjack.É aqui que a contagem de cartas entra em jogo, porque essa estratégia oferece a vantagem e pode levar a lucros de longo prazo.
O objetivo subjacente da contagem de cartões é descobrir quando o sapato é rico em ases e dezenas.O motivo é duplo:
1 - Você tem uma chance melhor de receber um pagamento natural do Blackjack.
2-Suas chances de oportunidades de dupla down de qualidade também melhoram.
Outro produto positivo da contagem de cartas é que você pode descobrir quando o baralho está alto em cartas baixas (2 - 6) e apostar menos.
Cartões baixos melhoram as chances de ganhar do revendedor.O motivo é que a pontuação do revendedor deve atingir 17 e eles têm menos chances de rebentar quando há mais cartões baixos disponíveis.
Ao acompanhar os valores dos cartões à medida que eles são tratados, você pode aumentar suas chances de ganhar e potencialmente obter grandes lucros.
Obviamente, é mais fácil falar cartas de rastreamento em um movimentado ambiente de cassino do que fazer.Esse é especialmente o caso ao considerar que os jogos modernos do Blackjack têm de seis a oito decks no sapato.
Mas qualquer um pode contar com sucesso cartões com prática suficiente.E você pode praticar facilmente usando treinadores de contagem de cartões em sites.
Outras maneiras de praticar incluem negociar sapatos para si mesmo enquanto contam cartões ou um amigo para você.Gosto do último método porque simula seu amigo sendo o revendedor e você como jogador.
Espalhando apostas
Simplesmente contar cartões é apenas parte da equação para ganhar dinheiro.Você também precisa apostar mais quando a contagem está a seu favor para colher lucros.
Isso é chamado de "espalhamento de apostas" na contagem de cartões.A idéia é começar no mínimo da mesa e aumentar sua aposta à medida que a contagem vai a seu favor.
O spread de aposta ocorre entre as menores e as maiores apostas.
Alguns sistemas têm seu próprio método de como você espalha as apostas durante uma contagem favorável.Mas a essência é que você deve elevar suas apostas quando o baralho está a seu favor, para ganhar mais dinheiro.
Isso requer um ato de equilíbrio, porque apostar demais atrairá a suspeita dos funcionários do cassino e potencialmente o banirá.
A experiência e o conhecimento plenamente do seu método de contagem de cartões escolhidos ajudarão você a determinar a melhor forma de espalhar apostas quando tiver uma contagem favorável.
3 sistemas que os contadores de cartões iniciais devem usar
1 - Sistema de OPP
Começo com o sistema de contagem de cartões OPP, pois é extremamente fácil de usar.De fato, praticamente qualquer novo player de blackjack pode aprender e entender rapidamente esse sistema.
A principal coisa que você precisa fazer com a estratégia da OPP é rastrear cartões baixos.Você adiciona um à sua contagem sempre que uma carta baixa é transportada e subtrai uma para todas as mãos em jogo (incluindo o revendedor).
Cartões baixos que estão sendo tratados funciona em sua vantagem, porque isso significa que há menos cartões que ajudarão o revendedor.
Aqui está um exemplo de como usar essa estratégia:
- Você inicia o sapato com uma contagem de +6.
- Você subtrai um (- 1) para cada jogador que lidou com a mão, incluindo o revendedor.
- Você adiciona um (+1) para cada cartão baixo que é transmitido.
- O objetivo é apostar mais quando a contagem é mais alta nos aspectos positivos.
- Você deseja aumentar sua aposta quando a contagem atingir +12 ou +14.
Aqui está um exemplo de OPP em ação:
- Um novo sapato está sendo tratado.
- Sua contagem começa em +6.
- Existem quatro jogadores, mais o revendedor (subtraia 5 = contagem em +1).
- Quatro cartas baixas saem durante a mão (adicione 4 = contagem em +5).
- Sua próxima rodada começará em +5 (número menos de jogadores na mão).
Isso é referido como um sistema de contagem "desequilibrado", porque a contagem não termina em zero quando o sapato foi tratado.Indo adiante, você não precisa explicar quantos decks estão no sapato com um sistema desequilibrado.
Isso difere da estratégia Hi-LO (discutida a seguir), onde você deve levar em consideração os decks restantes para determinar sua "contagem verdadeira".
Outra grande coisa sobre o sistema OPP é que você não precisa rastrear cartões altos (A a 10) ou cartões neutros (7 a 9).Em vez disso, basta contar cartas baixas e subtrair o número de jogadores/revendedor no início de cada mão.
A única desvantagem da simplicidade da OPP é que é menos precisa do que os outros sistemas que vou cobrir.No entanto, pode lhe dar uma vantagem no cassino.
2 - Sistema de knockout (KO)
O sistema KO é mais complicado que o OPP, porque você também precisa rastrear cartões altos e neutros.Outra diferença é que a categoria de cartão baixo inclui 7.
Aqui estão os diferentes grupos de cartões e como você atribui valores a eles:
- Cartões baixos (2 a 7) = +1
- Cartões neutros (8 a 9) = 0
- Cartões altos (a a 10) = - 1
Você precisa rastrear todos os cartões com este sistema - não apenas os baixos como o OPP.
Outra diferença entre KO e OPP é que não há contagem inicial predefinida (+6) no início de um sapato.Em vez disso, sua contagem começa assim que a primeira carta de um sapato for tratada.
Aqui está um exemplo do KO em jogo:
- O ACE é tratado (conte em - 1).
- 2 é tratado (contagem em 0).
- 7 é tratado (contagem em +1).
- 8 é tratado (contagem em +1).
- 4 é tratado (contagem em +2).
- Jack é transmitido (contagem em +1).
- Contagem = +1.
Este é outro sistema desequilibrado, porque há um número maior de cartões baixos do que cartões altos.Portanto, você não precisa se converter para uma contagem verdadeira com KO.
A falta de uma contagem verdadeira torna o KO mais simples que o sistema Hi-Lo que abordarei a seguir.
Outro benefício do KO é que ele é mais preciso que o OPP.Isso oferece a mistura perfeita de simplicidade e precisão.
Mas isso também leva a desvantagens, incluindo que o KO é mais complicado que o OPP e menos preciso que o Hi-Lo.
3-Sistema Hi-Lo
Essa estratégia de contagem de cartões é semelhante ao KO, porque você precisa rastrear cartões baixos, neutros e altos.Mas as duas diferenças principais são que 7 é neutro e você precisa diferenciar entre uma contagem de corrida e verdadeira.
Veja como você atribui valores a cada grupo de cartões:
- Cartões baixos (2 a 6) = +1
- Cartões neutros (7 a 9) = 0
- Cartões altos (a a 10) = - 1
O Hi-Lo é o que é conhecido como "sistema equilibrado", porque a contagem sempre atingirá zero no final do sapato.
A razão pela qual Hi-Lo está equilibrada e KO não se deve ao fato de o 7 ser neutro.Isso significa que um número igual de cartas é alto (5) e baixo (5) com a estratégia Hi-Lo.
Dado que o Hi-Lo é equilibrado, você também precisa explicar o número de decks restantes no sapato.Indo além, você deve converter sua contagem de corrida em uma contagem verdadeira.
Aqui está um exemplo:
- Sua contagem de corrida é +8.
- Existem quatro decks restantes no sapato.
- Isso faz com que sua verdadeira conta +2 (8/2).
Você usa sua contagem verdadeira para determinar quanto espalhará sua aposta.Aqui estão as diretrizes para espalhar suas apostas com o Hi-Lo:
1 - Determine um tamanho de unidade (por exemplo, US $ 25).
2 - Descubra sua verdadeira contagem (por exemplo, +4).
3 - subtrair um da contagem verdadeira (4 - 1 = 3).
4 - Multiplique esse número pelo tamanho da sua unidade (25 x 3 = 75).
5 - Sua aposta deve ter três unidades, ou US $ 75.
O Hi-Lo é definitivamente mais difícil que KO e OPP devido às etapas adicionadas.Mas, de uma perspectiva geral, o Hi-LO é relativamente fácil quando comparado às dezenas de outros sistemas de contagem disponíveis.
Outros sistemas de contagem de cartões fáceis para iniciantes
Sistema de contagem ACE/Cinco
O ACE/Five é uma estratégia simples que exige apenas acompanhar cartões e ases de 5 valores.Você adiciona um para cada 5 que é transmitido e subtraia um para cada ás.
O objetivo é obter uma contagem positiva de +2 ou superior.Você dobra suas apostas neste momento, enquanto aposta apenas na tabela quando a contagem é +1 ou inferior.
Aqui está um exemplo:
- O ACE é tratado (conte em - 1).
- 2 é tratado (contagem em - 1).
- 5 é tratado (contagem em 0).
- 9 é tratado (contagem em 0).
- 5 é tratado (contagem em +1).
- Contagem = +1
Dado que o ACE/cinco exige que você rastreie dois valores de cartão, é semelhante ao OPP em termos de simplicidade.Mas, como o OPP, essa estratégia não é tão eficaz quanto alguns dos outros sistemas discutidos aqui.
Mas se você é apenas um jogador casual do Blackjack que deseja ganhar um pouco mais de vantagem, recomendo experimentar o ACE/cinco.
Sistema sete vermelho
O Red Seven foi desenvolvido pelo extraordinário Arnold Snyder.Este sistema funciona de maneira semelhante a KO e Hi-Lo, exceto que há uma distinção especial feita para 7s vermelho e preto.
Aqui estão o básico do Red Seven:
- 2 a 6 = +1
- Vermelho 7 = +1
- Preto 7 = 0
- 8 a 9 = 0
- A a 10 = - 1
Na verdade, você pode mudar as contagens para os sete vermelho e preto - isso não faz diferença.Mas a chave é que você faz uma distinção entre as cores.
Snyder fez isso para que ele pudesse criar um sistema desequilibrado fácil de usar, sem nenhuma contagem verdadeira envolvida.Mas ele também queria tornar o vermelho sete mais preciso que o KO (preto 7s sendo neutro).
O Red Seven é ótimo se você odeia converter sua contagem de corrida em uma contagem verdadeira, mas ainda deseja a precisão de um sistema equilibrado.
A desvantagem dessa estratégia é que ela é quase tão complicada quanto o Hi-Lo, mas você obtém apenas 80% da mesma precisão.
Sistema de contagem de dez
Edward Thorp apresentou o sistema de dez contagens quando escreveu Bata o revendedor nos anos sessenta.Embora não seja tão preciso quanto estratégias modernas como Hi-Lo, a contagem de dez é feita o trabalho em determinadas situações.
A captura, porém, é que a contagem de dez foi projetada especificamente para jogos de blackjack de um doutorado.E, infelizmente, o Blackjack de qualidade com um salto com 3: 2 é uma raridade hoje.
No entanto, a contagem de dez é um bom sistema para se acostumar para a contagem de cartões.Aqui estão o básico desta estratégia:
- A a 9 = +4
- J a K = - 9
Isso é visivelmente diferente dos três sistemas que eu cobri acima.Mas a contagem de dez ainda é relativamente fácil para os iniciantes usarem.
Aqui está um exemplo de como você pode implementar a estratégia:
- 5 é tratado (contagem em +4).
- 6 é tratado (contagem em +8).
- K é transmitido (contagem em -1).
- 8 é tratado (contagem em +3).
- 3 é tratado (contagem em +7).
- Contagem = +7
Ao contrário de alguns sistemas, a contagem de dez não possui uma quantidade definida em que você começa a aumentar sua aposta em valor x.Em vez disso, Thorp deixa os jogadores decidir quanto aumentar ou diminuir suas apostas.
Sugiro espalhar suas apostas por cinco unidades ou mais quando você tem uma contagem favorável de pelo menos +2.
A vantagem do sistema de Thorp é que é fácil.Você só precisa rastrear dois grupos de cartões e usar dois números para a contagem.
A desvantagem é que essa estratégia é ruim para jogos de vários andares.
Todas as mesas de blackjack apresentavam jogos de um andar nos primeiros dias do Blackjack de Thorp.Portanto, ele não explica o efeito de remover ases de um sapato de seis andares.
Ases agrupadas no grupo de cartão baixo é bom no blackjack de um andar, porque não tem um impacto tão grande.Mas esse erro de cálculo desempenha um papel maior nos jogos de quatro, seis e oito andares de hoje.
Novamente, a contagem de dez é boa para praticar a contagem de cartões.Mas isso não se aplica ao mundo do blackjack moderno.
A contagem de cartas é ilegal?
Um equívoco popular é que a contagem de cartões é ilegal.Isso foi alimentado por filmes de Hollywood como 21, onde os contadores de cartas agem como se suas vidas dependessem de não serem detectadas pelo cassino.
A verdade é que a contagem de cartões não é ilegal.Mas os cassinos podem bani -lo do estabelecimento se acharem que você é um balcão de sucesso.
A maneira mais fácil de os cassinos enraizarem um balcão de cartão é pelos padrões de apostas.Por exemplo, passar de uma aposta mínima de US $ 10 para US $ 500 mais tarde no sapato parece muito suspeito.
Alguns jogadores camuflam seus esforços de contagem pelas seguintes maneiras:
- Cometer um erro de estratégia ocasional.
- Vista -se para se misturar.
- Aja como se eles aumentassem e reduzam as apostas com base em superstições.
Também ajuda a pesquisar cassinos para descobrir o quão tolerantes eles são em relação aos contadores de cartões.Alguns cassinos não suam contadores tão mal quanto outros.
Você tem que ser um gênio para contar cartões?
O filme de 1988 Homem chuva Criou a percepção de que você precisa ser um gênio matemático para contar com sucesso os cartões.Mas, como você pode ter se reunido nesses sistemas simples que abordamos acima, isso não é preciso.
Raymond Babbitt (Dustin Hoffman) acompanhou cada carta enquanto contava com Rain Man.Mas você só precisa manter uma contagem de valores de cartão para dar uma vantagem a si mesmo.
Como mencionei anteriormente, quase qualquer um pode aprender a contar cartões - especialmente com os sistemas cobertos acima.Além disso, você não precisa ser um gênio para manter uma contagem precisa.
Conclusão
O bom da contagem de cartas é que não é tão difícil quanto a maioria dos jogadores pensa.Você pode aprender rapidamente um dos sistemas que discuti acima e usá -lo para dar uma vantagem.
O tamanho de uma vantagem que você ganha depende da estratégia exata que você escolher.O meu favorito é o Hi-Lo, devido à sua combinação de simplicidade e precisão.
Mas você pode, em última análise, escolher um sistema como OPP, KO ou ACE/Cinco, porque você deseja apenas uma maneira fácil de contar cartões.
Seja qual for o caso, sugiro que você use uma das estratégias abordadas aqui para dar uma introdução fácil ao mundo da contagem de cartas.