Como ganhar grande no Craps na próxima vez que você visitar o cassino
Adoro promover o Blackjack para meus leitores, porque oferece as melhores chances do cassino.Mas também adoro escrever sobre como ganhar no Craps.
Aqui está o porquê:
O Blackjack exige que você memorize uma estratégia básica e use -a toda vez que jogar.Isso é muito para algumas pessoas.
Craps, por outro lado, não requer memorização de uma tabela de estratégia.As chances são excelentes, especialmente em cassinos que permitem fazer grandes apostas nas chances livres aposta.
E você só precisa fazer 3 coisas para ganhar grandes em craps:
- Faça as apostas mais inteligentes
- Evite as apostas mais idiotas
- Ter sorte
Sim, Craps é um jogo de acaso, então ter sorte é um pré -requisito para ganhar muito.
Felizmente, é mais fácil ter muita sorte em craps do que na maioria dos outros jogos de cassino.
O básico de jogar craps
Se você nunca jogou craps, é mais fácil do que você pensa.Obviamente, Craps é um jogo de dados jogado em uma mesa com 2 dados.Você apostou no que o total aparece nesses dados e como esses totais são feitos.
Algumas pessoas acham que Craps é muito complicado.Você também não pode culpá -los.Uma tabela Craps é coberta com apostas desconcertantes com nomes estranhos.
Por sorte, você pode ignorar quase todas as apostas na mesa de craps e enfrentar excelentes chances.De fato, a regra geral é que, quanto mais simples a aposta é, melhores as chances de o jogador.
Mas 1st, você precisa entender como funcionam o básico de tocar craps:
A maneira mais fácil de pensar em craps é como um jogo que é jogado em fases.A primeira fase é o rolo de saída.Este é o 1st Rolo dos dados que um atirador pode fazer.
A aposta básica que você pode colocar nessa situação é chamada de apostas na linha de passagem.Esta é uma aposta que o atirador terá sucesso.
O atirador pode falhar ou ter sucesso no rolo de saída, ou ela pode definir um ponto e continuar a rolar.
O atirador falha no rolo de surgimento se ela obtiver um total nos 2 dados de 2, 3 ou 12. Isso é chamado de "catendo".A aposta da linha de passagem perde imediatamente nesta situação.
O atirador é bem-sucedido no rolo de surgir se ela obtiver um total nos 2 dados de 7 ou 11. A Bet Line Pass compensa o dinheiro imediatamente quando isso acontece.
Se ela enrolar qualquer outro número, ela define um ponto, e a aposta da linha de passagem permanece em ação até que seja resolvida em um rolo subsequente.Este é o 2nd fase do jogo.
Os números de ponto possíveis são:
- 4
- 5
- 6
- 8
- 9
- 10
Quando um ponto é definido, o atirador continua a rolar os dados até que ela faça uma de duas coisas:
- Rola um total igual ao ponto
- Rola um 7
Se ela rolar o ponto antes de rolar um 7, a linha de passes Bet vence e compensa até o dinheiro.
Se ela enrolar um 7 antes de rolar o ponto, a linha de passagem aposta perde e o cassino coleta sua aposta.
As chances livres aposta
Quando um atirador rola um ponto no rolamento saindo, uma aposta fica disponível na mesa que só está disponível quando o ponto é definido.Isso é chamado de aposta de probabilidades livres, ou apenas "as chances de aposta".
A aposta de chances é uma aposta adicional no atirador, fazendo o ponto.
O legal dessa aposta é que ela compensa as verdadeiras chances quando o ponto é feito.A recompensa nesta aposta varia de acordo com qual é o ponto:
- Se o ponto for 4 ou 10, as chances aposta compensará de 2 a 1.
- Se o ponto for de 5 ou 9, as chances aposta compensará 3 a 2.
- Se o ponto for 6 ou 8, as chances aposta compensará 6 a 5.
O tamanho das chances de apostar que você pode colocar é baseado em uma aposta múltipla da linha de passagem que você começou.Também depende do cassino.
Aqui está um exemplo:
Você apostou US $ 100 na linha de passe.
Você está jogando em um cassino onde pode apostar até 2x sua aposta na linha de passagem nas chances de aposta.
O atirador rola um 4 no rolamento.
Você apostou US $ 200 na aposta de probabilidades gratuitas.
O atirador rola um 4 na próxima aposta.Você ganha até dinheiro em sua aposta original, que foi de US $ 100.Você também ganha de 2 a 1 na aposta de chances, então você ganha US $ 400 lá.Seus ganhos totais são de US $ 500.
Como você pode ver nesse exemplo, você pode obter grandes balanços em craps apenas fazendo as apostas simples
Como a borda da casa funciona em craps
A House Edge é um conceito matemático que mede a vantagem que o cassino tem sobre o jogador em um jogo de cassino.É expresso como uma porcentagem e representa a quantia média de dinheiro que o cassino espera que você perca em uma determinada quantidade de ação.
Todo o resto é igual, um jogo com uma vantagem da casa mais baixa é melhor do que um jogo com uma vantagem da casa mais alta.
A borda da casa para a aposta na linha de passagem em craps é de 1,41%.
Isso significa que, se você apostar US $ 100 na linha de passe repetidamente, o cassino espera ganhar uma média de US $ 1,41 toda vez que você faz essa aposta.Essa é uma média de longo prazo, com base em milhares de ensaios.No curto prazo, tudo pode acontecer.
A vantagem da casa para as chances aposta, no entanto, é de 0%.
Isso significa que a casa não tem vantagem sobre o jogador.Se você pudesse evitar fazer a aposta da linha de passagem e apenas fazer as chances de aposta, você estaria jogando um jogo de equilíbrio com o cassino.Durante um longo período de ensaios, é provável que você pareça.
Uma maneira de olhar para a borda da casa também é a quantidade de dinheiro que você espera perder, em média, sobre a quantidade total de ação em uma aposta.
Em outras palavras, se você combinar a linha da linha de passagem com as chances de aposta, qual é a borda da casa em sua ação total?
Quanto mais dinheiro você pode apostar nas chances de aposta, menor a borda cumulativa da casa se torna.É por isso que você deve preferir cassinos que possuem limites de apostas mais altos nas chances de aposta.
Aqui está um exemplo:
Suponha que você esteja em um cassino que limite suas chances aposta do mesmo tamanho que a aposta na linha de passagem.Isso significa que, se você apostou US $ 100 na linha de passagem, poderá colocar US $ 100 nas chances de aposta.A vantagem da casa nesse US $ 200 é de 0,85%.
Agora, suponha que você esteja em um cassino onde possa apostar até 100x a aposta na linha de passagem.Você apostou US $ 100 na linha de passe e também aposta US $ 10.000 na aposta de chances.
A borda da casa nessa ação é de apenas 0,02%.
Quando você está enfrentando uma borda de casa de apenas 0,02%, está enfrentando um jogo em que a borda da casa é o mais próximo de 0 como provavelmente encontrará.Para todas as intenções e propósitos, você está jogando um jogo de equilíbrio com a casa.
De fato, se você combinar essa estratégia com as vantagens que obtém do clube de jogadores, estará saindo um pouco à frente do cassino aqui.
Mas não se esqueça que esses números representam médias de longo prazo.No curto prazo, você pode esperar que tudo aconteça.
Quais são as outras apostas inteligentes na tabela Craps?
Na verdade, não há muitos.
Mas também há uma aposta chamada "Venha".
Uma aposta é uma aposta em um rolo subsequente do rolo que trata esse rolo como se fosse um novo lançamento.
Basicamente, é uma nova aposta na linha de passagem neste último rolo.Você pode até fazer uma aposta de chances.
A borda da casa nesta aposta também é de 1,41%, e isso diminui quando você define um ponto e faz as chances aposta em cima dela.
Dependendo do número em que você escolhe apostar, as apostas do local também podem ser razoavelmente boas apostas.Uma aposta de lugar é como uma aposta de chances, mas a recompensa não é tão boa.Você também não se limita a apostar no ponto - você apenas escolhe em qual número deseja apostar.
O Place 6 ou o Place 8 Bet oferece a borda da casa mais baixa para esta variedade de aposta.O retorno é de 7 a 6, em oposição aos 6 a 5 que você obteria se estivesse colocando as chances de aposta.Isso dá à casa uma vantagem de 1,52%, que é próxima do que você esperaria na aposta na linha de passagem.
A borda da casa para os outros números é muito alta para considerar.A borda da casa para um local 5 ou local 9 aposta é de 4%.A borda da casa para um local 4 ou local 10 aposta é de 6,7%.
A borda da casa é muito alta nessas apostas para considerar.
Apostadores errados e apostas erradas
Mas você também não está se limitando a apostar no atirador para ter sucesso.Você também pode apostar contra o atirador.
Isso é chamado de "apostas erradas".
E a vantagem da casa para apostadores errados é na verdade marginalmente melhor que a borda da casa para apostadores certos.
O oposto da aposta da linha de passe é a aposta não passa.A aposta de borda da casa para uma aposta não passa é de 1,36% em vez de 1,41%.Isso é uma diferença de apenas 0,05%.
A maioria dos jogadores do Craps prefere torcer pelo atirador, pois é isso que os outros jogadores estão fazendo na mesa.
A aposta não passa compensa o rolamento, quando o atirador rola um 2 ou 3 no rolo.(Observe que ele não vale a pena nos 12; é aí que a casa fica com esta aposta.)
A aposta não passa perde quando o atirador rola um 7 ou um 11 no rolamento.
E se um ponto for definido, a aposta não passa se compensa se o atirador rolar um 7 antes de rolar o ponto novamente.
Você pode até fazer uma aposta de chances na aposta não passar.É chamado de "colocando as chances" e compensa da mesma maneira - se o atirador rolar um 7 antes de rolar o ponto novamente, depositar as chances compensar.
Mas os pagamentos são revertidos para refletir a mudança nas probabilidades.A aposta ainda compensa suas verdadeiras chances, e ainda é uma aposta de longo prazo.
Aqui estão os pagamentos por apresentar as probabilidades:
- Deitando as chances quando o ponto é de 4 ou 10 paga de 5 a 6.
- Deitando as chances quando o ponto é 5 ou 9 compensa de 2 a 3.
- Deitando as chances quando o ponto é de 6 ou 8 paga a 1 a 2.
Muitos jogadores não gostam de fazer apostas onde seus pagamentos são inferiores ao valor que estão arriscando, mesmo que isso signifique que a casa tenha uma borda mais baixa.
As apostas erradas não são para esses jogadores.
E a diferença de 0,05% na borda da casa provavelmente não vale a pena para você.Afinal, o jogo deve ser divertido.
Fique longe das apostas do otário
Quase todas as apostas na mesa de craps, além das que mencionei, têm uma vantagem absurdamente alta da casa.Essas apostas podem muito bem ser jogos de carnaval, porque as chances são tão ruins para o jogador.
As apostas em frente ao Stickman na mesa Craps são as piores apostas na mesa.Mas parte do trabalho do Stickman é promover a ação nessas apostas.Não caia nisso.
A borda da casa nessas apostas é geralmente superior a 10%.
Nunca há um bom motivo para fazer uma aposta de um jogo de cassino em um jogo com uma borda de casa de mais de 10%.
Você pode jogar roleta, um dos piores jogos do cassino, e você enfrentará apenas uma vantagem de 5,26%.
Aqui está um exemplo de uma das muitas apostas na tabela Craps:
Você pode fazer uma aposta no Hard 8. Isso é um total de 8, onde ambos os dados em 4. Ele perde se você receber um 8 ou 7.
A vantagem da casa nessa aposta é de 9,09%.
Configuração de dados e controle de dados
Esta próxima dica é controversa.Alguns acreditam que os atiradores de dados qualificados podem afetar as chances de rolar um número 7 ou outro apenas o suficiente para mudar as chances do jogo.A idéia é que, mesmo que você não seja perfeito toda vez, você só precisa alterar as chances de uma pequena porcentagem para criar uma situação de expectativa positiva.
Afinal, a borda da casa já está tão baixa.
A comparação que vejo com mais frequência é com os dardos, embora eu suponha que você também possa compará -lo ao boliche.Você tem algum controle sobre onde o dardo pousa ao jogar dardos, assim como você faz quando está jogando boliche.Mas ninguém tem 100% de sucesso o tempo todo.Essa taxa de falhas faz parte da natureza aleatória do jogo.
Frank Scoblete sugere tentar encontrar um atirador que seja naturalmente bom em controlar os dados ou que está fazendo isso intencionalmente.Sua metodologia para isso é chamada de "a contagem cinco".
A maneira como você funciona é que você conta quantos rolos o atirador faz sem se cater.Se o atirador puder fazer 5 lances em uma fileira sem se cater, Scoblete sugere que o atirador pode ser um "rolo rítmico" natural.
Estou cético em relação ao quão possível é possível que o tiro controlado em craps possa ser.Talvez seja possível, mas, para aprender a fazê-lo, você precisará de um fac-símile de uma tabela Craps para que você possa recriar as condições do cassino.Então você precisa praticar.
Quando você está praticando, você precisa contar seus resultados.Somente se você puder demonstrar uma diferença entre seus resultados reais e os resultados esperados para centenas ou milhares de rolos, você pode ter certeza de que você realmente pode influenciar o resultado dos dados.
Alguns conceitos básicos de jogo inteligente que se aplicam a craps
O Craps é um jogo de expectativa negativo, embora tenha uma vantagem de casa baixa.Como em qualquer jogo de cassino, você só deve jogar dinheiro que pode se dar ao luxo de viver sem no jogo.Isso significa que não joga o dinheiro do aluguel ou o pagamento da hipoteca.
Frank Scoblete é meu guru pessoal de craps.Ele sugere definir objetivos de vitória e limites de perdas, e acho que essa também é uma jogada inteligente.
Uma meta de vitória é uma quantia que, uma vez venceu, sinaliza que é hora de encerrar sua sessão Craps e fazer outra coisa.
Um limite de perda é exatamente o oposto.É uma quantia que, uma vez perdida, sinaliza que é hora de sair da sessão Craps.
Muitos jogadores estabelecem metas arbitrárias como uma maneira de garantir que não perdam mais do que uma certa quantia.
Eles também fazem isso para garantir que eles afastem um vencedor pelo menos algumas vezes.
Craps é um dos jogos mais listrados do cassino.Você pode ter enormes estrias de vitórias e séries de perda em períodos muito curtos.Esteja pronto para isso.
Além disso, sempre que o jogo para de ser divertido, você deve parar.O entretenimento é o ponto principal.Se você não está se divertindo, essa é uma pista possível de que você está desenvolvendo um problema de jogo.
Ninguém se beneficia disso, exceto o cassino.
E até os cassinos preferem que você não perca toda a sua economia de vida.Eles preferem mantê -lo como cliente que gera receita ano após ano pelo resto da sua vida.
Conclusão
Craps é uma das melhores oportunidades para ganhar grande no cassino.Se você ficar com as apostas certas, poderá enfrentar um dos jogos mais baixos da borda da casa do cassino.
Se você realmente deseja levar as coisas para o próximo nível, aprenda sobre a configuração de dados, controle de dados e rolamento rítmico.
Pratique o gerenciamento de bomba sólida e tente sair enquanto estiver à frente pelo menos parte do tempo.